Heegelda mängukoera - valik meistriklasse

Heegeldatud koer, eriti oma kätega tehtud, võib olla imeline kingitus kallimale, turvaline ja särav mänguasi lapsele või lihtsalt suveniir, mis kaunistab interjööri. Käsitsi valmistatud aksessuaarid pole aastaid moest läinud ja kaunistavad kotte, noorte portfelle ja muid igapäevaseid ja pidulikke asju.

Heegeldatud koer
Heegeldatud koer

Mängukoera kudumise eripärad

Oma mänguasja luues võite lõputult fantaseerida, kasutades mitmesuguseid kudumistehnikaid ja värvilahendusi. Mõned toetuvad koera tõule ja koovad eranditult usutava pildi järgi, mõned on loomingulised ja valivad oma tõu erksad ja kujutlusvõimelised versioonid. Mõne jaoks on eelistatav luua suuri plüüsist loomi, teised aga eelistavad iga detaili väga väikeste isendite jaoks heegeldada.

Heegelkoera on üsna raske paljundada ning see nõuab osavust ja täpsust, seega enne tööle asumist peaksite harjutama lihtsamate esemete, näiteks järjehoidjate või alustega.

Palun pange tähele! Olenemata algsest ideest, on kudumismaterjalide komplekt absoluutselt sama.

Koerakujuline järjehoidja sobib algajale nõeldajale alguseks
Koerakujuline järjehoidja sobib algajale nõeldajale alguseks

Materjalid ja tööriistad

Alustamiseks peaksite ostma järgmised kudumisvahendid:

  • käärid;
  • nõelad;
  • lõng;
  • konksude komplekt;
  • täidis (täidis);
  • dekoratiivsed triibud, helmed, nööbid jne toote kaunistamiseks.

Lõng

Kui mänguasi kuulub lapsele, on kõige parem kasutada puuvillast niiti või spetsiaalset laste lõnga. Võtmehoidja, suveniiri, sõbrale kingituse jaoks võite võtta absoluutselt kõik niidid (nende paksus ei oma tähtsust): kõik sõltub meistri enda eelistustest.

Konks

Heegelnõelad tuleks valida vastavalt valitud niidi jämedusele, st niidi jämedus = heegelnõela jämedus. Nii tuleb kudumine puhas, ilma venituste ja aukudeta.

Märkus! Kui võtate heegelnõela, mis on ühe suurusega väiksem kui valitud niidi paksus, tuleb kudumine väga tihe. See funktsioon aitab koeral pikka aega oma kuju säilitada ja ei lase täiteainel pragudest välja roomata.

Täiteaine

Täitematerjaliks ei tohiks valida vatitupsu, kuna see aja jooksul kleepub kokku ja muudab toote lohakaks ja "näritud" välimusega. Suurepärased valikud on holofiber või sünteetiline polster. Need materjalid muudavad mänguasja pehmeks ja meeldivaks puudutusele.

Mänguasja täidis on valitud kvaliteetseks
Mänguasja täidis on valitud kvaliteetseks

Dekoor

Kui koera kaunistamiseks kasutatakse kootud esemeid, tuleb arvestada, et need peaksid olema valmistatud õhemast materjalist kui koer ise. Silmi saab kududa iseseisvalt või kasutada ostetud aksessuaare. Sageli kasutatakse tavalisi nööpe või helmeid.

Miks on amigurumi tehnika nii populaarne?

Amigurumi ja lihtsate kootud mänguasjade peamine erinevus on nende suurus. Selle pisikese mänguasja keskmine suurus on umbes 6-8 cm. Need saavutasid populaarsuse pärast käsitöömoe tulekut. Nüüd võib amigurumit leida peaaegu kõikjal: kottidel, võtmehoidja asemel võtmetel, lisaaksessuaarina telefonil. Need pisikesed mänguasjad kaunistavad sageli ka kodu interjööri, luues ruumi hubase ja positiivse energia.

Võtmehoidjaid valmistatakse ka amigurumi tehnikas.
Võtmehoidjaid valmistatakse ka amigurumi tehnikas.

Amigurumi mänguasja populaarsus on saavutatud ka seetõttu, et see on väga lihtne ja üsna originaalne kingitus, mis on valmistatud teie enda kätega. Selle õhuline vahukommi kujutis sulatab igaühe südame. Sellist suveniiri on alati tore kinkida, kuna see sisaldab kinkijalt väga lahket ja positiivset sõnumit. Kingituse välimus sõltub ainult autori fantaasiast ja kujutlusvõimest. Amigurumi on erakordselt animeeritud olend, millel on oma iseloom ja näoilme. Seda saab kududa mitte ainult heegelnõelaga, vaid ka kudumisvardadega.

See võib sulle huvi pakkuda:  Kuidas skannitud mustrist paberikuubikut joonise abil koos saastekvootidega kokku panna
Seljakoti ripats arutlusel olevas stiilis
Seljakoti ripats arutlusel olevas stiilis

Mänguasja ümar kuju annab sellele ka positiivse kuvandi.

Palun pange tähele! Kootud beebid on valmistatud ovaalsetest või ümmargustest tükkidest (neid nimetatakse ka "amigurumi ringideks").

Lihtsad kootud nukud on valmistatud peaaegu täpselt samamoodi, kuid ümaratele kujunditele pole erilist rõhku pandud.

Koerte kudumise meistriklassid

Allpool on mõned lihtsad õpetused mänguasjade heegeldamise ja kaunistamise kohta.

Heegeldatud amigurami koer: samm-sammult meistriklass algajatele

Käsitöö koera kujul
Käsitöö koera kujul

See heegeldatud koer on üsna ebatavaline, tema pea on kehast veidi suurem ja kõrvad on ebatavaliselt suured, mis teeb mänguasja väga armsaks ja naljakaks. Mänguasja keskmine kõrgus on 8 cm, seega saab seda aksessuaarina kinnitada käekoti või võtmehoidja külge.

Kasutatud tööriistad ja materjalid:

  • Sinine või roosa lõng (keha jaoks) ja must nina jaoks (sõltuvalt autori eelistusest).
  • Konksud nr 1 ja nr 5.
  • Käärid.
  • Kangajäägid kõrvade jaoks.
  • Silmadeks helmed (võite kasutada ka nööpe või tikkida neid niidiga).
  • Täidis (holofiber või sünteetiline polüester).
Kõrv
Kõrv

Palun pange tähele! Esmalt peate kuduma pea: kogu mänguasjast on see kõige keerulisem element (vt skeemi 1).

Diagrammidel viitab lühend sc (sc) ühekordsetele heegelnõeltele.

Skeem 1
Skeem 1

Järgmine etapp on kehaosa kudumine. Kudumise alustamiseks tuleb niit kinnitada augu külge, mis tekkis peas (vt skeem 2).

Skeem 2
Skeem 2

Kui keha ja pea on valmis, võid liikuda järgmise sammu juurde – kõrvade kudumine (vt skeemi 3).

Skeem 3
Skeem 3

Kõrv tuleks kokku voltida ja õmmelda mööda kõige serva. Pärast õmblemist tuleb niit läbi lõigata, jättes väikese tüki, et oleks võimalik osa pea külge õmmelda. Sama tuleb teha teise kõrvaga. Kaunistuseks võite kõrva siseküljele õmmelda veluur- või kaltsutüki kanga.

Valmis koer
Valmis koer

Järgmisena tuleb esi- ja tagajalgade kudumine (vt skeem 4).

Diagramm 4 - Esijalad
Diagramm 4 - Esijalad

Sa pead kuduma 2 käppa ja täitma need lõdvalt polsterdatud polüesteriga. Pärast seda murra servad pooleks ja õmble need kokku. Õmble käpp keha külge, kasutades lõnga ülejäänud otsa. Seejärel koo tagumised käpad (vt skeemi 5).

Diagramm 5 – tagajalad
Diagramm 5 – tagajalad

Pärast kahe käpa kudumist, nagu ka kõrvade puhul, peaksite neile jätma pikad lõigatud niidid, et toode keha külge õmmelda.

Tähelepanu! Suurema stabiilsuse tagamiseks tuleks tagajalad tihedamalt toppida kui esijalad.

Viimane element on saba (vt skeem 6).

Skeem 6
Skeem 6

Nüüd on kõik mänguasja osad omavahel ühendatud ja koer on valmis. Jääb alles lisada mõned detailid: kujundada koon ja parandada kõik puudused, kui neid on (lõigata ära liigsed niidid jne). On vaja ostetud nina ja silmad sellele liimida või need ise meistri maitse järgi tikkida.

Meistriklass naljakate koerte kudumise kohta

Allpool on kudumise kõigi etappide täielik kirjeldus.

Esiteks peate koera keha kuduma:

  1. 1-6 õhusilmust rõngaks (6).
  2. 2-2 ks igasse silmusesse (12).
  3. 3-1 silmus ilma lõngasilmuseta, kasvata (18).
  4. 4-2 silmust ilma palja silmata, suurenda (24).
  5. 5-3 St. ilma alasti., Suurenda (30).
  6. 6-4 silmust ilma paljaste silmusteta, suurenda (36).
  7. 7-5 St. ilma alasti., suurenda (42).
  8. 8-6 silmust ilma lõngasilmuseta, kasvata (48 silmust).
  9. 9-7 St. ilma alasti., suurenda (54).
  10. 10-8 St. ilma alasti., suurenda (60).
  11. 11-9 St. ilma alasti., suurenda (66).
  12. 12-10 silmust ilma silmuseta, suurenda (72).
  13. 13–27 suurenemine (72).
  14. 28-10 – Kinnitussilmus, kahanda (66).
  15. 29 – Art. ilma nac.-ta (66).
  16. 30 – 9 Art. survet pole, vähenda (60).
  17. 31–60 Art. ilma surveta.. (60).
  18. 32 – 8 Art. survet pole, langus (54).
  19. 33–35 – 54 Art. ilma tähistuseta (54).
  20. 36 – 7 Art. survet pole, langus (48).
  21. 37–41 – 48 Art. ilma tähistuseta (48).
  22. 42 – 6 Art. survet pole, vähenda (42).
  23. 43-45 – 42 Art. ilma tähistuseta (42).
  24. 46 – 5 Art. survet pole, langus (36).
  25. 47–49 36 Art. ilma piiranguteta (36).
  26. 50 – 4 St. ilma rõhuta, vähenda (30).
  27. 51-52 – 30 Art. ilma tähistuseta (30).
  28. 53 – 3 Art. survet ei ole, langus (24).
  29. 54-57 – 24 Art. ilma tähistuseta (24).
See võib sulle huvi pakkuda:  Meistriklassid erinevate mänguasjade kudumisest heegelnõelaga

Palun pange tähele! Pärast kudumise lõppu tuleks keha väga tihedalt täidisega täita.

Osad on tihedalt täiteainega täidetud, et koer ei vajuks longusse.
Osad on tihedalt täiteainega täidetud, et koer ei vajuks longusse.

Järgmisena peate silma ümber koha tegema:

  1. 1-6 õhusilmust ringiks.
  2. 2-2 ks igasse silmusesse (12).
  3. 3 – 1 sammas ilma lõngata, suurenda (18).

Järgmine samm on pea kudumine:

  1. 1–6 kinnissilmust ringi (6).
  2. 2–2 ks igasse silmusesse (12).
  3. 3 – 1 veerg ilma nakita, suurenda (18).
  4. 4–2 Veerg ilma alata, suurenda (24).
  5. 5 – 3 Veerg ilma nakita, suurenda (30).
  6. 6–4 Veerg ilma nakita, suurenda (36).
  7. 7–5 Veerg ilma nakita, suurenda (42).
  8. 8–42 kinnissilmust (42).
  9. 9–6 Veerg ilma alata, suurenda (48).
  10. 10–7 Veerg ilma alata, suurenda (54).
  11. 11–54 kinnissilmust (54).
  12. 12 – 8 Veerg ilma nakita, suurenda (60).
  13. 13–17 lk – suurenemine (60).
  14. 18–18 Kolonn. rõhku pole, langus (57).
  15. 19–57 kinnissilmust (57).
  16. 20–17 kolonni. rõhku pole, langus (54).
  17. 21–54 Ühekordsed heegelsilmused (54).
  18. 22–16 Kolonn. rõhku pole, langus (51).
  19. 23–51 kinnissilmust (51).
  20. 24–15 kolonni. rõhku pole, langus (48).
  21. 25–48 kinnissilmust (48).
  22. 26 – 6 ks, kahanda (42). Järgmisena pead muutma niidi värvi!
  23. 27 – 6 ks, suurenda (48).
  24. 28–48 Lõngata sambad (48).
  25. 29 – 7 silmust ilma alasti silmuseta, suurenda (54).
  26. 30–34 hõõruda – 54 artiklit ilma naakliitita (54).
  27. 35 – 7 Art. survet pole, langus (48).
  28. 36–48 Art. ilma tähistuseta (48).
  29. 37 – 6 Art. survet pole, langus (42).
  30. 38–42 Art. ilma tähistuseta (42).
  31. 39 – 5 Art. survet pole, langus (36).
  32. 40–36 Art. ilma tähistuseta (36).
  33. 41 – 4 Art. survet pole, vähenda (30).
  34. 42 – 3 silmust ilma lõngasilmuseta, kahanda (24). Seejärel topi töö kokku ja jätka kudumist.
  35. 43 – 2 sammast ilma lõngata, kahanda (18).
  36. 44 – Kinnitussilmus, kahanda (12).
  37. 45 – Vähendage kuni lõpuni.

Nüüd peate õmblema pea keha külge ja asetama eelnevalt kootud koha sellele õmblemise teel.

Palun pange tähele! Silmad saab ise tikkida, musta markeriga joonistada või osta käsitööpoest valmiskujul silmad ja liimipüstoliga kinni liimida.

Käsitööpoodides leiate mitmesuguseid silmkoeliste mänguasjade silmi.
Käsitööpoodides leiate mitmesuguseid silmkoeliste mänguasjade silmi.

Järgmisena on nina kootud:

  1. 1–6 kinnissilmust ringi (6).
  2. 2-2 kinnissilmust igasse aasa (12).
  3. 3 – 1 kinnissilmus, kasvata (18).
  4. 4 – 2 kinnissilmust, kasvata (24).
  5. 5 – 3 kinnissilmust, suurenda (30).
  6. 6-8 rida – 30 kinnissilmust (30).
  7. 9 – 3 kinnissilmust, kahanda (24).

Nina on täidetud polsterdatud polüestri või muu täiteainega. Õmmeldakse pea 8. ja 16. rea vahele ning mustade niitidega tehakse suujoon.

Järgmisena tehke kõrvad (2 tk.). Igas eelmises reas, enne järgmise algust, tehke üks õhusilmus (nimetatakse ka tõstesilmuseks).

Tõsteaas
Tõsteaas

Toimingute algoritm:

  1. 1 – loo 5 õhksilmust, teise silmusesse heegelnõelast koo 4 kinnissilmust.
  2. 2 – kasvatus, 2 kinnissilmust, kasvatus, keera (6).
  3. 3 – kasvatus, 4 kinnissilmust, kasvatus, pööra (8).
  4. 4 – kasvatus, 6 kinnissilmust, kasvatus, keera (10).
  5. 5-9 rida – 10 ühekordset heegelnõela (10).
  6. 10 – kahanda, 6 kinnissilmust, kahanda (8).
  7. 11–8 kinnissilmust (8).
  8. 12 – kahanda, 4 kinnissilmust, kahanda (6).
  9. 13-14 rida 6 ühekordset heegelnõela (6).
  10. 15 – kahanda, 2 kinnissilmust, kahanda (4).
  11. 16-18 rida – 4 ühekordset heegelnõela (4).
See võib sulle huvi pakkuda:  Oma kaltsunuku meisterdamine

Kõrvad on pea külge õmmeldud umbes ridade 31-32 ümber.

Järgmisena koo esijalad (2 tk):

  1. 1–6 kinnissilmust ringi (6).
  2. 2–6 suurendust (12).
  3. 3 – veerg ilma alata, suurenda (18).
  4. 4 – 2 veergu ilma alata, suurenda (24).
  5. 5 – 3 veergu ilma alata, suurenda (30).
  6. 6 – tagaseina taga 30 samba ilma nakita (30).
  7. 7–11 lk – 30 veergu ilma tühikuteta (30).
  8. 12 – 3 veergu. rõhku pole, langus (24).
  9. 13 – 2 sammast ilma lõngata, kahanda (18). Vaheta lõnga värvi ja jätka kudumist.
  10. Read 14–49 – 18 kinnissilmust, vahetades värvi iga 4 rea järel.
  11. Murra servad kokku ja koo 9 kinnissilmust.

Palun pange tähele! Õmble esikäpad mänguasja kehale ridade 53 ja 54 vahele.

Järgmisena koo sääreosad (2 tk):

  1. 1–6 kinnissilmust ringi (6).
  2. 2–6 suurendust (12).
  3. 3 – kinnissilmus, suurenda (18).
  4. 4 – 2 kinnissilmust, kasvata (24).
  5. 5 – 3 kinnissilmust, suurenda (30).
  6. 6 – 4 kinnissilmust, kasvata (36).
  7. 7 - tagaseina taga 36 samba ilma nakita (36).
  8. 8.–15. read – 36 ühekordset heegelnõela (36).
  9. 16–4 sammast. ilma heegelnõelata, kahanda (30).
  10. 17 – 3 sammast. kinnissilmus, kahanda (24).
  11. 18 – 6 kinnissilmust, kahanda (21). Vaheta lõnga värv teise vastu.
  12. Read 19-42 – 21 kinnissilmust (21), vahetades värvi iga 3 rea järel.
  13. Murra käpad kokku ja koo 10 kinnissilmust.

Seejärel valmistage saba ette:

  1. 1–6 kinnissilmust ringi (6).
  2. 2–6 suurendust (12).
  3. 3-9 rida – 12 ühekordset heegelnõela (12).
  4. 10 – 3 kinnissilmust, kasvata (15).
  5. Read 11–19 – 15 kinnissilmust (15).
  6. Murra saba ja koo 7 kinnissilmust.

Õmble see keha 12. ja 18. rea vahele. Koera kaunistamiseks kinnita selle külge mitu kangaringi või helmeid.

Kaks koera on valmis
Kaks koera on valmis

Kudumismustrid koos samm-sammult kirjeldustega internetist

Üks kootud amigurumi koera variantidest on eespool kirjeldatud. Ärge unustage, et saate mänguasjale lisada oma aksessuaare. Näiteks kududa kaelarihma või rihma, teha väikese kondi või palli. Detailsem lähenemine muudab meisterduse originaalseks ja huvitavaks. Kui teete selle mänguasjamudeli kere pikemaks, näeb see välja nagu lamav koer. Katsete abil saate selle kuvandi jaoks mitmekesisemaid võimalusi saavutada.

Dolce koer, 1. osa
Dolce koer, 1. osa

Seda koera saab üsna suureks teha, suurendades silmuste arvu 2, 4 või 8 korda. Silmi ei pea ise kuduma, isegi valmis helmestega näeb koon väga ilmekas välja.

Koerapoiss, 2. osa
Koerapoiss, 2. osa

See koer sobib ideaalselt algajatele kudujatele. Lihtne silmuste komplekt, lihtne klassikaline kudumine, õmblemise samm-sammult analüüs skeemi järgi - kõik see aitab tulemuse saavutada juba esimesel korral.

Suveniirikoer
Suveniirikoer

Detailse mustri ja kirjelduse järgi heegeldatud koer valmib kiiresti ja lihtsalt. Te ei tohiks endale esitada küsimust "kuidas koera kududa", piisab, kui avada detailne õppetund või lihtne meistriklass, maha istuda ja see ära teha ning selle tulemusel oma lähedasi rõõmustada. Samuti on oma kätega valmistatud ja kallimale kingitud mänguasi inimese tähelepanu ja hoolivuse sümboliks. Võite proovida kududa suurt plüüsist sõpra, selline mänguasi kaunistab ideaalselt iga interjööri.

cloth-et.decorexpro.com
Lisa kommentaar

Rõivaste kangad

Kangad interjööris