Amigurumi heegelmesilane on särav, pehme ja huvitav mänguasi kõikidele lastele, olenemata vanusest. Armastatud lapsepõlve multifilmitegelaste Zhuzhu ja Maya kolmemõõtmeline pilt rõõmustab silma ja täiendab kodu käsitöökollektsiooni.

Materjalid ja tööriistad
Mesilaste loomiseks peate materjali eelnevalt ette valmistama:
- lihavärvi kudumisniidid;
- kollane ja must lõng;
- kaks konksu nr 1.1 ja 1.5;
- täiteaine mahu saamiseks;
- nuku silmad ja ripsmed;
- valge vildist kangas;
- traattükid ristlõikega 2,5 raami jaoks ja 1,0 antennide jaoks;
- käärid;
- Moment-, termo- või Titan-liim;
- kitsas teipliimkrohv;
- õmblusnõel;
- lõngaga samas toonis niidid.
Palun pange tähele! Soovi korral võite beebi Zhuzhu riiete või Maya tiibade kaunistamiseks lisada dekoratiivseid rhinestones ja litreid.
Tavapärased sümbolid kudumismustrites
Nii algajate kui ka kogenud käsitöönaiste mugavuse huvides kasutab kudumismuster lühendeid:
- ka – amigurumi rõngas;
- p – tsükkel;
- VP – õhusilmus;
- ks (või ks n) – kinnissilmus;
- ss – libisev piste;
- ks – kahekordne heegelnõel;
- hsc – pool ühekordne heegelnõel;
- pr – suurenemine;
- ub – vähenemine.
Nende abiga saate heegelmesilase skeemi ja kirjeldust raskusteta lugeda.
Märkus! Diagrammil võivad olla punktidega lühendid; need on samaväärsed üldiste tähistustega.
Maya the Bee kudumisprotsessi samm-sammult kirjeldus, Buzzer amigurumi
Iga mänguasjaosa valmistatakse eraldi. See lihtsustab mesilase heegeldamist, vigade parandamist või amigurumi toote proportsioonide säilitamist.
Palun pange tähele! Mesilase stabiilsuse ja kuju andmiseks sisestatakse keha mõnda ossa traatraam.
Pea
Mesilase Maya pea tegemiseks järgige seda samm-sammult kudumismustrit, kasutades kollast lõnga:
- 2 VP-d on kootud ringis 6 ks-ga.
- 2 ks ühte silmusesse.
- 1 ks, teisest silmusest koo 2 kinnissilmust.
- 2 ks, kolmandast aasast tee 2 ks.
- 3 ks n, 2 ks
- 4 kinnissilmust, 2 ks.
- Kuni 10. reani (kaasa arvatud) koo kinnissilmuseid parempidi.
- 4 ks, 5 ja 6 silmust kokku.
- 3 ks, 4 ja 5 silmust kokku.
- 2 kinnissilmust, 3 ja 4 silmust kokku.
- Osa täidetakse täiteainega, mis jaotub ühtlaselt kootud osa sisse.
- 1 s.b.n., kus 2 ja 3 silmust on koos.
MK selles etapis jäetakse mitu silmust avamata, tõmmatakse välja 15–20 cm pikkune lõnga niit, et pea nõela abil keha külge kinnitada.
Palun pange tähele! Juuksed ulatuvad pea ülaosa keskpunktist mänguasjani.
Selleks kinnitatakse nõelaga aasa külge vajaliku pikkusega niit, kasutades sõlme. Seejärel pikendatakse kogu mesilase kantud parukas heegelnõela abil ringikujuliselt.

Buzzi nuku pea on valmistatud ihukarva niitidest järgmisel viisil:
- 6 ks n KA-s (6).
- 6 pr (12).
- (ilma lõnga ülekudumiseta, kaasa arvatud) * 6 (18).
- sbn, inc, (2 sbn, inc) * 5, sbn (24).
- (3 silmust ilma lõngasilmuseta, kaasa arvatud) * 6 (30).
- 2 sbn, inc, (4 sb/n, inc) * 5, 2 sbn (36).
- (5 ks, kasvatus) * 6 (42).
- 3 ks, kasvatus, (6 ks, kasvatus) * 5, 3 ks (48).
- (7 laupäeva/põhja, pr) * 6 (54).
- 4 sbn, inc, (8 sbn, inc) * 5, 4 sbn (60).
- (9 ilma lõnga ülekudumiseta, kaasa arvatud) * 6 (66).
- 5 ks, kasvatus, (10 ks, kasvatus) * 5, 5 ks (72).
- (11 laupäevast/põhjast, pr) * 6 (78).
- 24 rida (11 rida) 78 ks (78 ks).
- 33 ks, 2 ahels, jäta eelmise rea 2 silmust vahele, 8 ks, 2 ahels, jäta eelmise rea 2 silmust vahele, 33 ks (78 silmust).
- 33 ks, 2 ks ahelsilmuse alla, 8 ks, 2 ks ahelsilmuse alla, 33 ks (78).
- 25 ks, kasvatus, (ks, kasvatus) * 5, 6 ks, kasvatus, (ks, kasvatus) * 5, 25 ks (90).
- Read 28–37 (10 rida) 90 ks (90 ks).
- (13 ilma lõngasilmuseta, kahandused) * 6 (84).
- 6 ks/n, kahanda, (12 ks/n, kahanda) * 5, 6 ks n (78).
- (11 ilma lõngasilmuseta, kahandused) * 6 (72).
- 5 ks, kahanda, (10 ks, kahanda) * 5, 5 ks (66).
- (9 ks, kahanda) * 6 (60).
- 4 ks, kahanda, (8 ks, kahanda) * 5, 4 ks (54).
- (7 ks/n, kahanda) * 6 (48).
- 3 ks, kahanda, (6 ks, kahanda) * 5, 3 ks (42).
- (5 ks, kahanda) * 6 (36).
- 2 ks/n, kahanda, (4 ks/n, kahanda) * 5, 2 ks/n (30)
- (3 silmust ilma lõngasilmuseta, kahanda) * 6 (24).
- ilma lõngata, kahanda, (2 ks, kahanda) * 5, ilma lõngata (18).
Palun pange tähele! Kudumisniit kinnitatakse ja seejärel lõigatakse.

Koo nukule parukas eraldi konksu nr 1.1 abil:
- 6 ilma lõngata KA-s (6).
- koo 6 pr (12) läbi silmuste tagaseina.
- (ilma lõnga ülekudumiseta, kaasa arvatud) * 6 (18).
- koo läbi silmuste tagaseina 1 ilma lõngata, sc, (2 ks, sc) * 5, ks (24).
- (3 ks, kasvatus) * 6 (30).
- koo silmuste 2 tagaseina taha ilma lõngata, sc, (4 ks, sc) * 5, 2 ks (36).
- (5 sat/n, pr) * 6 (42).
- koo läbi silmuste tagaseina 3 ks, sk, (6 ks, sk) * 5, 3 ks (48).
- (7 ilma lõnga ülekudumiseta, kaasa arvatud) * 6 (54).
- koo 4 ks läbi silmuste tagaseina, kasvata (8 ilma lõngata, kasvata) * 5, 4 ks (60).
- (9 ilma lõnga ülekudumiseta, kaasa arvatud) * 6 (66).
- koo läbi silmuste tagaseina 5 ks, sk, (10 ks, sk) * 5, 5 ks (72).
- (11 laupäevast/põhjast, pr) * 6 (78).
- koo 6 ks, sis. läbi silmuste tagaseina, (12 ks, sis.) * 5, 6 ks (84).
- (13 ilma lõnga ülekudumiseta, kaasa arvatud) * 6 (90).
- koo 51 kinnissilmust (51) läbi tagumise aasa.
17–18. 1 võidupunkt, pööre, 51 s/n (51).
- koo 1 VP silmuste esiseina jaoks, keera, 51 ks (51).
20–21. 1 vp, pööre, 51 ks (51).
- koo 1 VP läbi silmuste tagaseina, keera, 51 ks (51).
23–24. 1 võidupunkt, pööre, 51 s/n (51).
- koo 1 VP silmuste esiseina jaoks, keera, 51 ks (51).
- 1 vp, keera, 51 ks (51).
- 1 VP, pööre, kahanda, 47 ks, kahanda (49).
- koo 1 VP läbi silmuste tagaseina, keera, 49 ilma lõngata (49).
29–30. 1 võidusammas, pööre, 49 ks (49)
- koo silmuste esiseina jaoks 1VP, keera, 49 ss/n (49)
- 1 võiduvõimalus, keera, 49 ilma lõngata (49).
- 1 VP, pööra, kahanda, 45 ks, kahanda (47).
- koo 1 VP läbi silmuste tagaseina, keera, 47 ks (47).
- 1 VP, pööra, kahanda, 43 ks, kahanda (45).
- 1 võidupööre, keera, 45 ilma lõngata (45).
- koo 1 VP silmuste esiseina jaoks, keera, kahanda, 41 ks, kahanda (43).
- 1 võiduvõimalus, keera, 43 lõngasilmust tegemata (43).
- 1 VP, pööra, kahanda, 39 ks, kahanda (41).
40. Koo 1 VP läbi silmuste tagaseina, keera, 41 ks (41).
- 1 VP, pööra, kahanda, 37 ilma lõngata, kahanda (39).
- 1 VP, pööra, 39 ks n (39).

Palun pange tähele! Niiti ei lõigata läbi, aga nad jätkavad sellest "juuste" tegemist.
Nina
Mesilase Maya nina on kootud kollase lõngaga kahes reas ümbermõõdu 3 kinnissilmusega. Pärast seda pingutatakse lõng ja lõigatakse see läbi.

Mesilase summeri nina on kootud ihukarva lõngaga järgmiselt:
- 6 ilma lõngata KA-s (6).
- 6 pr (12).
- (sb n, kahanda) * 4 (8).
Pärast seda kinnitatakse ja lõigatakse niit.
Tunnid
Maya antennid on valmistatud mustast lõngast. Neil pole raami ja need asetatakse vabalt pähe. Antennide sidumiseks tehke mitu toimingut:
- 2 VP-d on ühendatud rõngaks.
- Nendest on kootud 3 sb.n.
- Jätkake sarnaseid ridu, kuni antennid on soovitud pikkusega.
Pärast ridade valmimist kinnitatakse niit sõlmega ja lõigatakse läbi.
Tähtis! Antennid peaksid olema võrdse pikkusega.

Mesikäpa hiireviu tundlad on valmistatud raamiga. Algselt kootakse 2 palli vastavalt skeemile:
- 6 ilma lõngata KA-s (6).
- 6 pr (12).
- (ilma lõnga ülekudumiseta, kaasa arvatud) * 6 (18).
- 18. laup. nr.
- 18 ilma lõngasilmuseta.
- 18. laup. nr.
- (sb n, dec) * 6 (12).
- 6 tapmist.
Pärast seda kinnitatakse must niit, jättes umbes 0,5 m vaba serva, ja lõigatakse ära.
Silmad
Mesilaste Maya ja Zhuzha silmad õmmeldakse või liimitakse näo kaunistamisel. Seda on parem teha mesilaste valmisosade kokkupanekul.
Torso
Mesilase Maya keha on kootud kahevärvilisest lõngast: mustast ja kollasest. Keha valmistamiseks koo järgmises järjekorras:
- Kollase lõngaga 2 ahelsilmust, millest 6 kinnissilmust.
- 1. rea igas silmuses tehke 2 kinnissilmust.
- 1 ühekordne heegelnõel, järgmisest 2 silmusest 2 sbn.
- 2 ks, 3 silmusest 2 kinnissilmust.
- 3 kinnissilmust, 4. silmusesse 2 kinnissilmust.
- 4 ilma lõngata, 5. rea 5. silmusesse 2 kinnissilmust.
- 5 ks 6. silmusesse, 2 ks.
- Heegelda kinnissilmuseid musta lõngaga (kogus on sama mis eelmises reas).
- Sat/N musta värvi.
- Ühekordsed heegelnõelad kollases värvitoonis.
- ks kollase lõngaga.
- Ühekordsed heegelnõelad kollase niidiga.
- 5 ks, seejärel kahanda 5. ja 6. silmusel.
- Musta lõngaga heegelda 4 kinnissilmust, 5 ja 6 silmust kokku ilma lõnga läbi heegeldamata.
- Sama värviga heegelda 3 kinnissilmust, 4 ja 5 silmust kokku ilma lõngata.
- Sarnaselt eelmise reaga.
- Kollase lõngaga heegelda 3 kinnissilmust, 4 ja 5 kokku ilma lõnga üle heegeldamata.
- 2 kinnissilmust, 3 ja 4 silmust kokku ilma lõngata.
- 1 kinnissilmus, 2 ja 3 kinnissilmust kokku.
Tähtis! Ülejäänud aasad jäetakse lahti. Keha on ühtlaselt täidetud polsterdatud polüestriga.

Mesilase Zhuzha keha koomine on palju keerulisem. Seetõttu tuleks järgmised sammud musta niidi abil täpselt läbi viia:
- 5 b/n, (inc, sbn) * 2, inc, 22 sbn, (inc, b/n) * 2, inc, 11 sbn, 2 inc, 6 sbn (64).
- 51 ks n, pr, 4 õ/n.
- 4 ks, kasvatus, 60 ks (66).
- 2 ks, kahanda, (4 ks, kahanda) * 2, 34 ks, kahanda, (4 ks, kahanda) * 2, 2 ks (60).
- 60 b/n (60).
- 4 ks, kahanda, (8 ks, kahanda) * 5, 4 ks (54).
- 54 ks (54).
- Koo läbi tagumiste aasade: 54 ks (54 ks).
- (7 ks, kahanda) * 6 (48).
- (12 rida) 48 ks (48).
- (12 rida) 48 ilma lõngata (48).
- (12 rida) 48 b/n (48).
- 15 ks, (kahanda, 2 ks) * 4, kahanda, 15 ks (43).
- 43 nr (43).
- 43 lk n(43).
- 43 ks (43).
- 15 ks, (kahanda, 3 ks) * 2, kahanda, 16 ks (40).
- 40 ks n (40).
- (8 silmust ilma lõngasilmuseta, kahanda) * 4 (36).
- (4 b/n, kahaneb) * 6 (30).
- (3 silmust ilma lõngasilmuseta, kahanda) * 6 (24).
- Võta ihukarva lõng. Koo läbi tagumiste aasade (2 ks, kahanda) * 6 (18).
- 18 nr (18).
- 18 ilma lõngasilmuseta (18).
- 18. laupäev n (18).
Palun pange tähele! Niit kinnitatakse, jättes väikese tüki õmblemiseks teiste osade külge.

Käed
Mesilase Maya käed on kootud järgmisel meetodil:
- 2 ahelsilmust sulge 3 kinnissilmusest ringiks.
- Eelmistest silmustest on kootud 2 ks.
- Samamoodi.
- Ühekordsed heegelnõelad (sarnaselt eelmise reaga).
- SBN.
- Ilma lõngata.
- 1 ks, kahanda 6 silmuseni järjest.
- Kuni 12. reani (kaasa arvatud) tehakse kinnissilmuseid.
Niit tõmmatakse välja ja lõigatakse läbi. Teil on vaja kahte sellist tükki.

Mesilase summeri käsi on keerulisem teha. Seal on vaja kududa käsi ja sõrmed. Iga käsi tehakse eraldi vastavalt oma mustrile.

Pöial ja väike sõrm
1 lk 5 r/n KA-s (5).
2–3 rida 5 ilma lõngasilmuseta (5).
Niit kinnitatakse ja lõigatakse läbi.
Nimetissõrm, keskmine sõrm ja sõrmusesõrm (1., 2., 3.)
1 lk 5 r/n KA-s (5).
2–4 rida 5 ilma lõngasilmuseta (5).
Niit kinnitatakse ja lõigatakse läbi.
Tähtis! 3. sõrme kudumise lõpus lõng ei katke.
Käed
1 rida: 2 ks 3. sõrmele, 2 kinnissilmust 2. sõrmele, 2 ks 1. sõrmele, 5 kinnissilmust väikesele sõrmele, 3 ks 1. sõrmele, 3 kinnissilmust 2. sõrmele, 3 ks 3. sõrmele (20).
2–3 rida 20 ilma lõngasilmuseta (20).
4 rida 2 ks, haara samaaegselt peopesa ja pöidla aasad, 18 ks (20).
5 rida: 2 ks pöidlale, kahanda (kokku tee pöidla viimane silmus ja peopesa esimene silmus), 5 ks, kahanda, 8 ks n, kahanda (18).
6 lk 18 lk n (18).
7 rida (1 ks, kahanda) * 6 (12).
8 lk 12 sb n (12).
Nad topivad peopesa täidisega.
9 rida (ilma lõngata, kasvatustega) * 6 (18).
10–17 lk (8 rida) 18 ks (18 ks).
18 hõõruda (4 ks n, kahanda) * 3 (15).
19. rida 15 ks (15 ks).
20 lk (2 silmust ilma lõngata, kudumine) * 5 (20).
21–30 rida (10 rida) 20 ks (20).
31 hõõruda (2 ks n, kahanda) * 5 (15).
32 rida (ilma lõngata, kahandamata) * 5 (10).
33 lk 5 (5).
Palun pange tähele! Auk tõmmatakse kokku, niit kinnitatakse ja lõigatakse läbi. Keerme ots peidetakse detaili sisse.
Jalad
Maya jaoks on jalad kootud kollasega vastavalt mustrile:
- 4 VP, keera kudumine teistpidi, koo igasse silmusesse 1 ks, seejärel jätka kudumist ringis 4 ks-ga VP alt.
- 4 ks: 5. aasale 2 ks, 4 ks, 9. aasale – 2 kinnissilmust.
- Ovaali ülemisel osal tehke 2 ks suurendamine.
- Pool reast on tehtud kinnissilmustega, seejärel 3 kahandust ja seejärel jätka kinnissilmustega.
- 14. rida (kaasa arvatud) heegelda ks, aga rea keskele kahanda 2 võrra.
- Viimane 15. rida kinnissilmuseid.
Pärast seda tõmmatakse niit 0,25 m pikkuseks ja lõigatakse läbi.
Palun pange tähele! Teine jalg on valmistatud samamoodi, mille järel osad täidetakse sünteetilise polstriga.

Mesilase Zhuzhu jalad on kootud samm-sammult ja kolmes värvitoonis.

Musta niidi abil tehke 6 VP + 1 VP kett ja tehke järgmist.
- 1 rida 5 ilma lõngata, 3 ks viimasesse aasa, 4 ks, kasvata (14).
- 2 rida kasvatust, 4 kinnissilmust, 3 kasvatust, 4 kinnissilmust, 2 kasvatust (20).
- 3 rida ks, kasvatus, 4 ilma lõngata, (ks, kasvatus) * 3, 4 ks, (ks, kasvatus) * 2 (26).
- 4 hõõrumist. 2 ks, sis. ahelsilmust, 4 ks, (2 s/n, sis. ahelsilmust) * 3, 4 ks, (2 s/n, sis. ahelsilmust) * 2 (32).
- 5–6 lk 32 b/n (32).
- 7 rida 31 ks. Liiguta märksilmus rea algusesse nii, et järgmine algaks täpselt kanna keskelt (31).
- 8 rida. 7 ks, (kahanda, ks) * 2, kahanda, 2 ks, kahanda, (ks, kahanda) * 2, 7 ks (26).
- 9 rida ks, kahanda, 4 ks, 6 kahanda, 4 ks, kahanda, ks (18).
- 10 rida 7 ks, 2 kahandust, 7 ks (16).
Lülitu ihukarva niidile.
- 11. rida koo läbi tagumiste silmuste: 16 ks (16 ks).
- 12 rida 1 silmuse nihkega, (3 ks, ss) * 4 (20).
- 13 lk 20 b/n (20).
- 14 lk 19 b/n, pr (21).
- 15–16 rida 21 ks (21).
- 17 rida (6 ks, kasvatustega) * 3 (24).
- 18–21 rida 24 kinnissilmust (24 ks).
- 22 rida (2 ks, kahanda) * 6 (18).
- 23 hõõruda. 7 s/n, 4 s/n, 7 ks (22).
- 24 hõõrumist. 7 s/n, 8 ks, 7 ks (22).
- 25 rida 7 ks, 4 kahandust, 7 ks (18).
- 26 hõõruda (2 b/n, kaasa arvatud) * 6 (24).
- 27 rida (5 ks, kasvatus) * 4 (28).
- 28–36 rida (9 rida), 28 ks (28).
Lülitu musta niidi vastu.
- 37 lk 28 b/n (28).
- 38 rida kootud silmuste tagaseinte taha: 28 ks (28).
- 39 lk 7, tõlgendus/alternatiiv.
Tiivad
Mesilase Maya tiivad on kootud valge niidiga:
- 3 ahelsilmust kootakse kolme kinnissilmusega, 1 ahelsilmus. Pärast seda keeratakse töö ümber.
- 6. rida (kaasa arvatud) kootakse kinnissilmuste, 2 kinnissilmuse ja 1 ahelsilmusega mõlemal küljel.
- 7. kuni 12. reani: heegelda kinnissilmuseid, aga mõlemal pool tehakse 1 kahandumine.
- Ridadest 13 kuni 17 korrake samu samme nagu 2. reas.
- Read 18–22 tehakse sarnaselt 7. reaga.

Juju tiivad ei sobi.
Amigurumi stiilis heegeldatud mesilane Maya sobib algajatele. Edasijõudnud kudujad saavad läbida Buzzer'i meisterdamise meistriklassi. Heegelmesilaste reegleid ja etappe rangelt järgides saab suurepäraseid suveniirmänguasju.