Kuidas heegeldada pidžaamas kaisukaru

Mänguasjade heegeldamine on käsitööhuviliste seas populaarne hobi. Väga sageli valitakse mänguasja kujutiseks karud. Artiklis käsitletakse samm-sammult juhiseid algajatele mõeldud pidžaamas heegeldatud karu valmistamiseks. See töö on üsna vaevarikas ja nõuab teatud kudumis- ja õmblemisoskusi.

Igal kootud karul on ainulaadne välimus.
Igal kootud karul on ainulaadne välimus.

Heegeldatud pidžaamakaru: mänguasja kirjeldus

Kaisukarul on mitu kehaosa: pea, kaks kõrva, keha, kaks esi- ja kaks tagakäppa. Näole tehke nina ja suu, silmad - need võivad olla plastikust, poest ostetud või autori enda kootud. Allolev meistriklass näitab, kuidas teha pidžaamas karu. Pilti saab täiendada mütsi ja väikeste saabastega.

Karul peavad olema kõik kehaosad ja pidžaamad.
Karul peavad olema kõik kehaosad ja pidžaamad.

See on huvitav! Pehmete mänguasjade populaarne nimetus on amigurumi. See termin jõudis Venemaale Jaapani käsitööliste kaudu ja tähistab kootud (heegeldatud, kootud) loomi, aga ka ebatavalisi olendeid, millel on teatav väline sarnasus inimestega. Armsad väikesed loomad ei ole tingimata loodud lastele; nad võivad kaunistada interjööri või toimida vähendatud suuruses võtmehoidjana.

Teddy-karu võib olla nii tüdruk kui ka poiss. Esimesel juhul võite valida õrnemate värvidega lõnga, teha pidžaama kleidi või volangidega seeliku kujul, kaunistada pea pidžaamaga sobiva lipsuga. Poisskarule sobivad paremini magamismüts ja pidžaamaülikond: jakk (T-särk) ja püksid. Traditsioonilised värvid on helesinine, sinine. Üldiselt sobivad öösärkideks rohelised toonid, sirelililla ja kollane.

Vibu, seeliku ja roosade lillede abil riietes saate luua tüdrukust kaisukaru.
Vibu, seeliku ja roosade lillede abil riietes saate luua tüdrukust kaisukaru.

Tööks vajalikud materjalid

Karu valmistamiseks vajate materjale ja kudumisvahendeid:

  • Kolmevärviline lõng: põhivärvi beeži (või pruuni) kasutatakse karu kudumiseks ja lisavärvi sinist kasutatakse pidžaama kudumiseks. Musta on vaja ka nina ja silmade jaoks.
  • Konks nr 4 või nr 5.
  • Tugevad õrnad niidid: osade kokkuõmblemiseks.
  • Nõel.
  • Täidis. Ideaalne variant oleks holofiber, mis ei rullu mänguasja sisse ja kuivab pesemisel kiiremini, sünteetiline polster on võimalik. Vatt on täidiseks vähem eelistatav.
  • Pidžaama nööbid.
  • Käärid.
See võib sulle huvi pakkuda:  Kootud nukupluusid - tööskeemid

Palun pange tähele! Lõnga valik on väga oluline. Mänguasjade jaoks sobib variant, mis sisaldab 50 või 100% puuvilla. Mingil juhul ei tohiks kasutada villa. Väga pehme ja meeldiva puudutusega mänguasja valmistamiseks valige plush-tüüpi lõng, näiteks Dolce Yarnart.

Kõige pehmemad ja meeldivamad puudutusele mänguasjad on valmistatud plush-lõngast
Kõige pehmemad ja meeldivamad puudutusele mänguasjad on valmistatud plush-lõngast

Tingimuslik kirjeldus

Heegelnõela kudumine algab alati samamoodi - õhksilmustega. Need moodustavad esimese rea ja seejärel kootakse nendesse lõngaga või ilma sambad.

Õhusilmused ja sambad on heegeldamise põhielemendid
Õhusilmused ja sambad on heegeldamise põhielemendid

Karu kõik osad on vaja teha järjest. Mängukaru Sonya heegeldamise meistriklassis koosneb skeem järgmistest lühenditest:

  • ühekordne heegelnõel (ks);
  • poolsilmust lõngaga (hsn);
  • vähenemine (vähenemine);
  • liitmine (lisamine);
  • õhusilmused (õhusilmused)

Meistriklass pidžaamas mängukaru kudumise kohta

Keha ise ja iga kehaosa, välja arvatud kõrvad, täidetakse holofiberiga. Pärast kehaosa täitmist auk suletakse. Pea ja kõrvad kootakse põhivärviga. Keha loomisel ja käppade ülemise osa jaoks lisatakse särgi värv.

Mahu lisamiseks asetatakse karu sisse täiteaine, näiteks holofiber.
Mahu lisamiseks asetatakse karu sisse täiteaine, näiteks holofiber.

Keha

1. rida: 2 ahelsilmust, 6 ks teise silmusesse;

2. samm: 6 ss.

3. samm: 1 ks, suurendamine – 6 korda;

4. samm: 2 ks, suurendamine – 6 korda;

5. samm: 3 ks, suurendamine – 6 korda;

6.: 1 ks silmus, suurenda, 4 ks silmust, suurenda – 5 korda, 3 ks silmust;

7. samm: 5 ks, suurendamine – 6 korda;

8.: 2 ks silmust, suurenda, 6 ks silmust, suurenda – 5 korda, 4 ks silmust;

9.-16. lk: 48 ks;

17. ring: 11 ks, kahanda, 6 ks, kahanda – 3 korda, 11 ks;

18. ring: 7 ks, kahanda, 5 ks, kahanda – 4 korda, 7 ks;

19. ring: 2 ks, kahanda, 12 ks, kahanda, 4 ks, kahanda, 11 ks, kahanda, 2 ks;

20. ring: 9 ks, kahanda, 13 ks, kahanda, 9 ks;

21. samm: 33 ks;

22. ring: 11 ks, kahanda, 3 ks, kahanda 2 korda, 10 ks;

24. ring: 4 ks, kahanda, 19 ks, kahanda, 3 ks;

See võib sulle huvi pakkuda:  Kuidas heegeldada ažuurseid ingleid - kudumismustrite kirjeldus

25.: 28 ks;

26. ring: 11 ks, kahanda, 4 ks, kahanda, 9 ks;

27. ring: kahanda, 11 ks, kahanda, 11 ks;

28. ks: 4 ks, kahanda – 4 korda;

29.: 20 ks.

Lisaks saate oma pidžaamadele teha madala krae.

Nõuanne! Sa võid teha karu ja eraldi riided talle - pidžaamad. Seda saab teha nagu kombinesooni või eraldi - alt ja pealt, võid katsetada ka kapuutsiga.

Mänguasja riideid saab eraldi valmistada
Mänguasja riideid saab eraldi valmistada

Pea

Karu pea tegemiseks võta lõnga põhivärv.

1. rida: 2 ahelsilmust, 6 ks teise silmusesse;

2. rida: 6 suurendust;

3. ring: 2 ks, 3 ks ühte aasa kaks korda, 4 ks, 3 ks ühte aasa kaks korda, 2 ks;

4. ring: 4 ks, 3 kasvatust, 7 ks, 3 kasvatust, 3 ks;

5.-6. ruut: 26 ks;

7. samm: 10 ks, 7 ks suurendamist, 9 ks;

8. ring: kasvatus, 7 ks, kasvatus, 1 ks, 2 ks, kasvatus 2 ks 6 korda, 1 ks, 1 ks, kasvatus, 6 ks;

9. ring: 1 ks, kasvatus, 7 ks, kasvatus, 7 ks, kasvatus, 4 ks, kasvatus, 4 ks, kasvatus, 8 ks, kasvatus, 5 ks;

10. ring: 15 ks, suurendamine, 6 ks – 4 korda, 5 ks;

11. ring: 22 ks, kasvatus, 10 ks, kasvatus, 18 ks;

12.: 27 sbn, inc, 2 sbn, inc, 23 sbn;

13.–21. st: 56 ks;

22. samm: 12 ks, kahanda – 4 korda;

23. ring: 5 ks, kahanda, 11 ks kahandamist – 3 korda, 6 ks;

24.: 10 kahandust – 4 korda;

25. ring: 4 ks kahandamist, 9 ks, kahandamist – 3 korda, 5 ks;

26. silmus: 8 ks, kahanda – 4 korda;

27. ring: 1 ks, kahanda, 4 ks, kahanda – 5 korda, 3 ks;

28. ks: 3 ks, kahanda – 6 korda;

29. silmus: 2 ks, kahanda – 6 korda;

30. ks: 1 ks, kahanda – 6 korda;

31.: 6. dets.

Koon

Ümarate silmade muster: 2 ahelsilmust ja ks, seejärel 2 ahelsilmust ja 5 ks. Teise rea silmused lähevad ringikujuliselt. Nina on kolmnurkne: heegelda 4 ahelsilmust, 3 ks; kasvata igas järgmises reas 2 ks. Väikese nina jaoks on vaja 4 rida. Džemper tehakse õhksilmustest, alustades ninast.

Pea peal on koon: silmad, nina ja sild
Pea peal on koon: silmad, nina ja sild

LisateaveTeine võimalus: nina on tikitud tavaliste mustade niitidega ja helmestega silmad on liimitud.

See võib sulle huvi pakkuda:  Heegelda nukule ilus pitsist kleit

Kõrvad

1. rida: 2 ahelsilmust, 6 ks teise silmusesse;

2. samm: 6 ss.

3.-5. ruut: 12 ks.

Esikäpad

Algus on kootud põhivärviga, keskelt - pidžaama värviga. See kehtib nii ülemiste kui ka alumiste sääreosa kohta.

1. rida: 2 ahelsilmust, 6 ks teise silmusesse;

2. samm: ks ühes silmuses – 2 korda, 1 ks – 2 korda;

3. ring: 2 ks, kasvatus, 6 ks, kasvatus, 4 ks;

4.-5. aste: 16 ks;

6. ring: 3 ks, suurendamine, 6 ks, 2 kahandamist, 2 ks;

7. ring: 4 ks, suurendamine, 6 ks, kahandamine, 2 ks;

8. ring: 11 ks, kahanda, 2 ks;

9. samm: 14 ks;

10. ring: 11 ks, kahanda, 1 ks;

11.-13. lk: 13 ks;

14. ks: 11 ks, kahanda;

15.-19. kuupäev: 12 ks;

20. ring: kahanda, 3 ks, kahanda, 5 ks;

21.: 5 vähenemist.

Karu käpad on ovaalse kujuga.
Karu käpad on ovaalse kujuga.

Tagumised jalad

1. rida: 7 ahelsilmust, kasvatamine teises aasas heegelnõelast, 4 ks, 4 ks ühte aasa, 4 ks teisele poole, kasvatamine;

2. samm: kasvatus, 5 ks, 3 ks ühte aasa, 2 ks, 3 ks ühte aasa, 5 ks, kasvatus;

3.: 3 ks silmust, 7 ks silmust, 3 ks silmust, 4 ks silmust, 3 ks silmust, 8 ks;

4.-5. asend: 28 ks;

6. samm: kahanda, 26 ks;

7. ring: 8 ks, 6 kahandust, 7 ks;

8. ring: 7 ks, 4 kahandust, 6 ks;

9. ring: 7 ks, 2 kahandust, 6 ks;

10. samm: 7 ks, kahanda, 6 ks;

11.-17. sm: 14 ks;

18. ring: 3 ks, 2 kahandust, 7 ks;

19.: 6 vähenemist.

Saba

1. rida: 2 ahelsilmust, 6 ks teise silmusesse;

2. samm: 6 ss.

3. koht: 6 kahandust.

Pärast kõigi tükkide valmistamist tuleb karu kokku panna: kõigepealt pea ja keha, seejärel kõik jalad. Kasutatakse pimepistet, niitide otstesse tehakse tugevad sõlmed ja ülejäänud sabad peidetakse mänguasja sisse.

Kõik karu osad on niitidega kokku õmmeldud.
Kõik karu osad on niitidega kokku õmmeldud.

Üks olulisi hetki selle MK tegemisel on hoolikas lõnga valik. Käsitöönaistel, kellel on kudumisoskus, pole heegelnõelaga pidžaamas karu meisterdamine keeruline. Tuleb olla kannatlik. Soovitatav on järgida etteantud mustrit, kududes iga rida hoolikalt, jätmata vahele sambaid ja vältides lisasammaste ilmumist.

cloth-et.decorexpro.com
Lisa kommentaar

Rõivaste kangad

Kangad interjööris